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Cómo usan las grandes marcas el Metaverso

¿Escuchaste hablar del metaverso? Si nunca escuchaste este término, a grandes rasgos, podemos definirlo como el entorno en el que humanos interactúan social y económicamente como avatares en un ciberespacio, que funciona como una metáfora del mundo real pero sin sus limitaciones físicas o económicas. La masificación del metaverso, la proliferación de los NFT (activo […]

Hipolito Gimenez Blanco

16.03.23 Estadisticas 3 min
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¿Escuchaste hablar del metaverso? Si nunca escuchaste este término, a grandes rasgos, podemos definirlo como el entorno en el que humanos interactúan social y económicamente como avatares en un ciberespacio, que funciona como una metáfora del mundo real pero sin sus limitaciones físicas o económicas.

La masificación del metaverso, la proliferación de los NFT (activo digital encriptado) y los mundos virtuales abrieron la puerta a que empresas mejoren su presencia en línea y lleguen a su público objetivo de una manera más efectiva. Compañías de gran alcance como Starbucks, Louis Vuitton, Nike, Adidas y Givenchy, entre otras, apostaron por la generación de eventos, conciertos, exposiciones, accesos a colecciones de ediciones limitadas y videojuegos a los que sólo se puede acceder de forma virtual. Si queres saber más, seguí leyendo.

Starbucks se asoció con plataformas de Metaverso como Decentraland para crear experiencias virtuales personalizadas para sus clientes. Por ejemplo, creó un café virtual en el que los usuarios podían experimentar con diferentes bebidas y productos de la marca en un entorno online, lo que les permitió conocer los productos de una manera más profunda antes de realizar una compra real.

Además la marca participó en el evento virtual MetaverseX (juego) donde presentó su café virtual y compartió su visión sobre cómo la tecnología de realidad virtual puede mejorar la experiencia del cliente en el futuro. Starbucks decidió ir a más y organizó eventos virtuales propios en los que invitó a sus seguidores y clientes a participar.

Si cambiamos radicalmente de industria, llegamos a Louis Vuitton que para celebrar el nacimiento de su creador (hace más de 200 años), desarrolló Louis The Game, un videojuego. En é a los jugadores correr, saltar y recolectar elementos en el camino. También pueden personalizar su personaje con diferentes estampados y combinaciones de colores del monograma de Louis Vuitton, y aprender sobre la historia del modista a lo largo de la colección de postales y otros recuerdos.

En la misma sintonía Nike lanzó una zona de juegos online en Roblox a la que llamó Nikeland, donde los usuarios también tenían la opción de crear un avatar de sí mismos y practicar deportes en un espacio virtual. Ofrecen la opción de elegir prendas y zapatillas de la marca, que siempre están actualizados en base a los últimos modelos.

Otras marcas de gran renombre como Adidas y Givenchy también se sumaron a la tendencia del metaverso. La primera lanzó sus zapatillas en una plataforma virtual y las personas, a través de avatares digitales, conocieron su colección Ozworld. Givenchy, por su parte, presentó su línea de perfumes en Robox (un videojuego con más de 50 millones de visitantes diarios) su «Casa de Belleza de Givenchy».

No importa tu industria, tu renombre o la cantidad de años que haya en tu historia, arriesgarse a la virtualidad y experimentar alternativas como videojuegos, avatares y lanzar colecciones de forma virtual es una gran opción a la hora de impulsar tu presencia digital y captar la atención de tus usuarios.

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